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Conexão WebSocket
Atualizado por Manu da Silva
O WebSocket Server usa socketCluster na versão 9
Estabelecendo a conexão com o WebSocket Server
Para iniciar uma conexão de soquete, você precisará fazer o seguinte:const socket = socketCluster.connect(options);
Ondeoptions
é um objeto com a seguinte estrutura:const options = {
Depois disso, o WebSocket Server observará eventos futuros, como
hostname: <hostName>, // Socket Server URL
query:{
channelUUID: <channelUuid>, // Push ChannelUuid
hostApi:<hostApi> // Push hostApi URL
}
}registerUser
esendMessageToChannel
, que serão emitidos a partir da variávelsocket
declarada.Registrando um usuário
Antes de trocar mensagens, o usuário deve estar registrado, o registro do usuário deve ser a primeira coisa a ser feita após o estabelecimento da conexão.
Para isso, um eventoregisterUser
deve ser emitido, sem argumentos e com uma função de retorno de chamada. A função de retorno de chamada manipulará a seguinte resposta do WebSocket Server.
Exemplo:socket.emit('registerUser', {}, (_response) => {
Exemplo de resposta
const res = JSON.parse(_response);
console.log(res.urn);
});{
O campo
urn: "xxxxxxxxxxx-xxxxxxxx"
}urn
representa o id da Socket Session atual.Recebendo mensagens do WebSocket Server
Após o registro do usuário, a Instância do socket atual deve ser assinada para manipular as mensagens do WebSocket Server. Exemplo de como se inscrever:socket.subscribe(sessionUrn, (data) => {
Onde
if(data.to === sessionUrn) {//check msg destination
console.log(data);
}
});data
é a resposta que a plataforma retorna.Enviando mensagens para o WebSocket Server
Para enviar uma mensagem ao WebSocket Server, osendMessageToChannel
deve ser criado, com os seguintes argumentos:
Exemplo:text
: a mensagem de texto do usuáriouserUrn
: ourn
da mensagem recebido no cadastro do usuáriosocket.emit("sendMessageToChannel", {
text: "Hello",
userUrn: sessionUrn
})